當人們談論設計的時候,總是不知不覺的把重點放到效果圖中去。除了手繪效果圖外,如今設計師更多的是通過電腦效果圖的方式來傳達設計理念。
有的設計師在平面布局、立面形態、色彩搭配、裝飾材料及道具等方面都很好,由于忽略了燈光照明設計,或在燈光效果方面不太理想,在方案展示效果圖的時候導致失敗或者造成較大的遺憾。可見效果的表現在方案展示階段是至關重要的。
在效果表現方面的設計軟件有很多,現在我們最常用的當然是3ds max啦。此外,DIALux evo以其直觀和準確,正在成為照明設計師、室內設計師必會的照明設計軟件工具。
無論是用何種方式來展示你的設計效果,燈光的效果表達不能一味追求漂亮,還需要追求合理和準確。所謂合理和準確,就是你的展示效果和你的設計方案以及最終的設計實現之間的吻合度。效果展示不好的后果可能是你拿不到項目,項目實現不了設計效果的后果。可能是你以后都拿不到項目,因為那是水平問題。因此,不管你是什么設計師,在照明設計時,懂得照明的基礎知識,光是什么、光從何處來、如何選擇燈具、如何布光,都是必須的!
這篇由展廳設計師寫的燈光基礎文章,可以從展廳設計師的角度,讓你了解展廳照明設計的思路。
1、認識燈光
相信大家都明白光線對攝影來說是基本、更是必要的元素,好的光線能夠拍出好的效果。怎樣擺出不同的燈光和相機,然后拍攝出不同形式的人像效果呢?對于室內攝影人像來說,也有經典的六種布光方式:
分割布光讓人的面孔一分為二,一面光,一面暗,會制造出較強烈的戲劇感;
環形布光讓鼻子在面頰上投下一些影子;
倫勃朗布光這名字來由,正是畫家倫勃朗所常用于繪畫的布光手法,與環形布光不同,鼻子與面頰的影子是相連的,不過更重要是陰影那邊的眼睛,依然有眼神光,以保持炯炯有神的面貌,并且照片也具戲劇感。
蝴蝶光這個布光的命名,來自于鼻下所制造的蝴蝶形對稱影子。因此會更突出兩頰顴骨,并且讓面孔看起來更瘦、下巴更尖,能提升對象的魅力。
顯寬光,方法其實很簡單,就是讓受光的那一邊面轉向鏡頭,于是受光的面會看起來較寬闊,然后面部整體看來都較大較闊,適合面形瘦削的人。
與顯寬光正好相反的是顯瘦光,較暗的那一面朝向鏡頭,這樣面部看起來尖削一點,而且更有立體感與氣氛。
其實在我們的設計中燈光影響著空間的氛圍和意境,離開了燈光,受眾就不能很好的欣賞作品,應有的體驗和信息傳達就不能充分傳達,所以,我們除了發揮空間、形態、裝飾材料、色彩搭配等要素的作用外,還要掌握燈光設計的技巧和設計方法。
我們先來了解燈光照明基礎知識吧!重點要了解的包括包括光源、參數值、色溫、顯色性和眩光。其他就不在這里都羅列啦。
光源就是能讓自身發光的物體或者器件,最直觀有太陽、蠟燭,還有我們現在能看到的白熾燈等等,這些都叫光源。光按照來源分為自然光、人工光。太陽光當然是最重要的自然光源啦!人工光在這里我們主要探討的是燈光,也就是我們需要模擬照明的燈具。
常用于采光照明設計的燈光種類包括傳統光源和新型光源,傳統光源如白熾燈、金屬鹵化物燈、熒光燈等。白熾燈的光效是最低的,熒光燈的光效是白熾燈的三倍以上,并且更加節能,壽命更長。
與比傳統光源相比,高壓鈉燈,led燈,激光燈等新型光源都是在壽命和光效方面都更高的,舞臺燈光里面常用到的還有激光燈等等,還有比如我們在室內設計中會選用到落地燈、嵌燈、壁燈、燈槽等等燈具。
關于光的參數值,在這里大家看圖應該基本就能明白這些參數值的意義。這些參數值都是方便照明計算的。像光通量、光強、照度、亮度等是跟光源和接受光源物體相關的參數。
光源的光色,就是色溫。光源的色溫是通過與“黑體輻射體”的比較而確定。黑體輻射體的溫度越高,光譜中的藍色成分越多,紅色成分越少。大致分三大類:暖光色<3300K、中間色3300K~5000K,光色較白,冷光色>5000K以上,光色偏藍。從這些數值和對應的顏色就可以進行區分,不同的色溫,照明不同物體時,視覺效果完全不同。
顯色性即光源照射到物體上,顯現物體顏色的真實程度;顯色性越高,則光源對顏色的表現越好。顯色性亦是照明裝飾設計上非常重要的環節,這將直接影響一切展示產品的效果。我們用D50熒光燈、自然熒光燈和led這三個光源照明生肉,并觀察肉的顯色狀況。在D50熒光燈照明下,肉和盤子看起來跟實際情況差不多,但在自然白熒光燈照明下,由于色溫略高,肉和盤子看起來稍顯蒼白。用LED照明時,一切都顯得更加昏暗。色調會在不同照明情況下有所改變。通過下面的圖,我們能直觀地看到不同顯色和不同色溫情況下的實際效果。可見增加高顯色性光源,或增加紅色遮罩,可以使生鮮水果顏色看起來更加誘人哦!
眩光是由于光線的亮度分布不適當或高度變化太大,所產生的刺眼效應。眩光對照明質量與燈光效果有很大的負面作用。在燈光設計中應避免眩光對展示場景的干擾。選擇合理的燈具配件是減少和避免眩光產生的一個重要因素,在燈具上附加遮光板、柔光玻璃,或借助一些反射介質等,都可以起到消除和減少直接眩光的產生的作用。
2、認識照明
首先是燈具的照明方式,在這里一張圖看可以看懂燈具的照明方式,我們對照圖來一起來理解一下,相信大家也聽到過關于直接照明、間接照明等燈具照明方式的分類,由于有很多的理論知識需要填補,初學者可能有點霧里看花的意思,嘿嘿,其實理解了也不能難,我們通過燈具的照明方式來分解一下。
直接照明型燈具:光線通過燈具射出,其中90%-100%的光通量到達假定的工作面上, 這種照明方式為直接照明。比如落地燈和臺燈直接照在地上和桌子上,投光燈直接按照一定的投射方向直接照射一定的區域等。
半直接照明型燈具:是半透明材料制成的燈罩罩光源上部,60%-90%以上的光線使之集中射向工作面,比如地燈有燈罩,10%-40%被罩光線又經半透明燈罩擴散而向上漫射,其光線比較柔和。
間接照明型燈具:是將光源遮蔽而產生的間接光的照明方式,其中90%-100%的光通量通過天棚或墻面反射作用于工作面, 比如墻壁的壁燈通過墻面反射出來,10%以下的光線則直接照射場景。
半間接照明型燈具:和半直接照明相反,把半透明的燈罩裝在光源下部,60%以上的光線射向平頂,形成間接光源,10%-40%部分光線經燈罩向下擴散。比如吊燈會有半透明的燈罩,所以光線會經燈罩向下擴散形成半間接照明型燈具。
采用漫射透明光材料制成封閉式燈罩就是漫射照明,比如球形乳白色玻璃燈具吊燈光線柔和,但是漫射型燈具一般光效較低。
3、展廳的布光思路
在展廳設計中,利用光的藝術性和表現力,可以渲染展示的主題,使展品所承載的價值觀等深層次意義更深刻地被參觀者認同。在很多博物館、畫廊、展覽館外,商場酒店等大型公共空間通常需要以下七大照明:
基礎照明也叫一般照明或整體照明,是展示空間或其他公共空間中應有的基本照明系統,其功能是讓看就里的人看清室內設施和通道等并且能夠有效識別物體。多為安裝在頂棚上的均勻排列的筒燈或下投光型射燈、成排的格柵燈或吊燈、發光天棚以及成排的光梁或光帶等,它用來滿足最基本的視覺需求。
重點照明對重點產品的照射產生了積極的作用,從而增強了空間的層次感。比如在展廳里面的重要陳列板塊可以參照櫥窗設計中燈光所營造的空間和秩序感;在展覽空間中通常需要輔助光源來增強空間的層次感,豐富空間語言,往往要用輔助照明(輔助的側后方的照明)與重點照明配合,使重點展品有反光區和陰影,從而凸顯出來。
溫馨提示:重點照明與輔助照明的亮度比控制在3:1或者5:3較好。
層次照明是為了區分主次物體擺放位置的前后關系。立體化、多角度的照明帶給受眾全方位的感受,色彩的絢爛與空間交互呼應,給人留下深刻的印象。在不同展區運用不同光色的光源,讓觀者在進入不同展區時感受出展區的層次感,這種立體化的照明也帶來了全方位的空間交互性。
在展示照明中,除了大量大使用實用性照明照亮展品外,有時也采用一些裝飾性照明來增加展示的魅力與情趣,用霓虹膠管組成某種裝飾圖案,用不同光燈色照亮隱形幻彩裝飾畫面等,或用虛擬現實技術生成某個場景等,都會取得很好的展示效果。
立體照明常用亮度不大的熒光燈、霓虹燈來進行點綴。為了使觀眾在視覺上感覺展廳寬大,同時也為了使物品的展示更有魅力,可以在展示空間中不同的方位及不同的高度布設燈具。
應急安全照明也叫應急照明,安全照明或事故照明。當發生強烈地震或火災等災害,供電局停止供電導致展廳或展覽室、陳列室一片漆黑時,所有觀眾與工作人員都需要安全撤離事故現場。
一切公共場所必須安裝一套獨立的事故照明系統,走廊、樓梯、電梯和過道以及出入口都必須有應急照明光源。現在的應急安全等能自動點亮,可連續照明90分鐘。應急安全照明的合理性也是設計師需要謹慎考慮的。
由于展廳的燈光照明設計是具有很強專業性的,也是一個系統的綜合工程。想要成為一名照明設計師,除了需要具備光的基礎知識和照明設計方面的知識外,還要了解照明用電、安全防火方面的有關規定,了解照明計算方法,熟悉各種光源、照明類型和照明方式,了解燈具構造和安裝方法等。
要學習的東西很多,所以并不是單一的科目就可以解決的,還要研究技術、藝術、觀眾心理學等其他學科,學習先進的燈光設計理念,養成記錄和研究的好習慣。
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